English Polski Deutsch Français Español (soon)
Стежити
MMORPG • у розробці

VeilOnline

VeilOnline — це реалістична MMORPG без класів і рівнів, де сила визначається не цифрами, а досвідом, рішеннями та майстерністю. Світ реагує на дії гравців, території змінюються, а Завіса (Veil) відкриває іншу реальність із власними правилами.

Пісочниця
Без класів
Навички через практику
Атмосфера + реалізм
Тут не фармлять цифри тут залишається слід

Коротко про геймплей

  • Відкрите PvP з “годинами тиші” (порушення карається).
  • Предмети мають ранги; рідкісна зброя відкриває унікальні уміння.
  • Території (шахти/ресурсні зони) — контроль гільдій і війни за вплив.

Фішка VeilOnline

Призвані істоти приходять із Завіси і потребують Veil Energy, а не їжі. Коли енергія закінчується — сутність повертається у Завісу, лишаючи уламок есенції.

Статус: pre-alpha / Концепт, лор і прототипи в активній розробці

Ключові фічі

Криптовалюта та NFT у VeilOnline

VeilOnline використовує блокчейн, як частину ігрової економіки.

Свобода розвитку

Навички ростуть від використання. Будь-який предмет може стати зброєю, якщо ти вмієш ним володіти.

Ранги предметів

Одна й та сама зброя може бути різної сили та з різними уміннями залежно від рангу (сірий→оранжевий).

Завіса (Veil)

Другий вимір: енергія, контракти, етерал-шар. Деякі сутності й предмети існують лише там.

Контроль територій

Ресурсні території (шахти, ліси, кристали). Битви гільдій за контроль і економічний вплив.

Реалізм і відчуття світу

Вага інвентарю, сумки як предмети, вплив погоди/температури на бої та мобільність.

Дослідження й секрети

Рідкісні події з великим “кулдауном”, приховані предмети, секретні механіки для кооперації.

Світ і лор (коротко)

Великий Кристал і Розкол

Першородна Стихія Кристала дала початок іншим стихіям після Розколу. Через тріщину зла магія заражає людей і монстрів — звідси фракції ворогів і слуги темного бога.

Фракції ворогів

Кристалізовані, Марівники, Тіньові Виводки, Кристалодобувачі — і головний фізичний ворог: Кристалолорд Розколу.

Стихії та кооперація

Кожна стихія відкриває унікальні механіки/зони (темрява — короткі телепорти, свої виміри; інші — свої). Це стимулює групову взаємодію.

Квести

Концепт: квести можуть бути одноразові (обмежений доступ), а частина контенту — через відкриття й події, а не через “вбий 100 мобів”.


Швидкий погляд

Це превʼю-галерея. Повна — на сторінці “Галерея”.